L.A. 누아르
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1. 개요
L.A. 느와르는 1947년 로스앤젤레스를 배경으로 하는 액션 어드벤처 범죄 게임으로, 로스앤젤레스 경찰국(LAPD) 형사가 되어 사건을 해결하고, 증거를 찾고 용의자를 심문하며 진실을 파헤치는 3인칭 시점 게임이다. 필름 느와르 기법과 분위기를 담아냈으며, 실제 로스앤젤레스의 랜드마크를 구현하여 몰입도를 높였다. 플레이어는 근접 공격과 총기를 사용하거나, 자동차를 이용하여 추격전을 벌이며, 심문 과정에서 용의자의 답변을 믿거나, 의심하거나, 거짓말을 비난할 수 있다. 게임은 4개의 경찰 부서를 거치며, 1947년 로스앤젤레스에서 발생한 실제 사건을 바탕으로 각색된 스토리를 따라 진행되며, 2017년에는 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One으로 리마스터 버전이 출시되었다.
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L.A. 누아르 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | L.A. 느와르 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
개발 | |
개발자 | Team Bondi |
개발 지원 | 록스타 노스 록스타 리즈 록스타 샌디에이고 록스타 뉴잉글랜드 |
윈도우 이식 | 록스타 리즈 |
스위치, PS4, 엑스박스 원 개발 | Virtuos |
스위치, PS4, 엑스박스 원 개발 지원 | 록스타 샌디에이고 록스타 토론토 록스타 노스 록스타 리즈 |
L.A. 느와르: VR 케이스 파일 개발 | Videogames Deluxe |
배급 | |
배급사 | 록스타 게임스 |
유통사 | 테이크투 인터랙티브 |
제작 | |
디렉터 | 브렌던 맥나마라 |
프로듀서 | 나레시 히라니 조시 니들먼 |
디자이너 | 알렉스 칼라일 |
프로그래머 | 프란타 풀린 데이비드 헤이로니무스 |
아티스트 | 치킨 찬 벤 브루데넬 |
작가 | 브렌던 맥나마라 |
작곡가 | 앤드루 헤일 사이먼 헤일 |
출시 | |
플레이스테이션 3, 엑스박스 360 | 북미: 2011년 5월 17일 유럽: 2011년 5월 20일 일본: 2011년 7월 7일 |
마이크로소프트 윈도우 | 북미: 2011년 11월 8일 유럽: 2011년 11월 11일 |
닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 | 세계: 2017년 11월 14일 일본: 2017년 12월 7일 |
기타 | |
판매량 | 750만 본 |
CERO 등급 | CERO Z |
USK 등급 | USK 16 |
ESRB 등급 | ESRB M |
PEGI 등급 | PEGI 18 |
콘텐츠 아이콘 | 폭력, 범죄 |
온라인 플레이 | 지원 안 함 |
해상도 | 구세대 콘솔: 720p 리마스터: 1080p-4K |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 엑스박스 360 마이크로소프트 윈도우 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 엑스박스 원 플레이스테이션 VR |
심의 | 일본판 표현 규제 존재 |
다운로드 콘텐츠 | 존재 |
2. 게임플레이
''L.A. 느와르''는 1947년 로스앤젤레스를 배경으로 하는 오픈 월드 3인칭 시점 액션 어드벤처 느와르 범죄 게임이다. 플레이어는 로스앤젤레스 경찰국(LAPD) 형사가 되어 사건을 해결하고, 범죄 현장을 조사하고, 용의자를 심문하며 진실을 파헤쳐야 한다.
플레이어는 사건을 해결하고 스토리를 진행하기 위해 선형적인 순서로 목표를 완수한다. 오픈 월드를 자유롭게 돌아다니면서, 거리 범죄를 선택적으로 해결하거나, 황금 영화 필름, 차량, 소설, 황금 레코드와 같은 수집품을 찾을 수 있다. 또한 1940년대 로스앤젤레스의 실제 기념물을 기반으로 한 여러 랜드마크를 발견할 수도 있다.
게임의 대부분에서 플레이어는 교통, 살인, 부도덕, 방화 부서를 거치며 승진하는 LAPD 순경 콜 펠프스를 조작한다. 마지막 부서의 일부 사건에서는 수사관 잭 켈소를 조작하게 된다. 플레이어는 흑백으로 게임을 플레이하여 필름 느와르 분위기를 낼 수 있다.
게임의 세계는 주로 도보나 차량으로 이동한다. 플레이어는 울타리를 넘고 파이프와 사다리를 타고 올라 다른 지역에 접근할 수 있다. 운전 중에는 사이렌을 켜서 거리를 더 쉽게 통과할 수 있다. 펠프스는 파트너를 운전사로 지명하고 목적지를 선택하여 이동 시퀀스를 건너뛸 수 있으며, 켈소는 파트너가 없으므로 목적지를 선택하고 로딩 화면 후에 바로 도착한다. 펠프스는 파트너에게 길을 물어볼 수도 있다.
일부 사건에서는 단서를 찾는 동안, 게임의 전반적인 줄거리 일부를 다루는 짧은 시네마틱을 볼 수 있는 신문을 발견할 수 있다.
2. 1. 수사 시스템

사건을 해결하기 위해 플레이어는 범죄 현장, 관심 지점, 시신 주변에서 단서를 찾고, 비플레이어 캐릭터로부터 정보를 얻는다. 여러 증거들을 조사하여 더 많은 정보를 얻을 수 있으며, 범죄 현장에서 모든 주요 단서를 발견하면 수사 음악이 종료된다. 전화나 게임웰을 사용하여 경찰 무선 통신에 연락하여 추가 정보를 얻을 수도 있다.
사건 중에는 용의자와 증인을 심문하여 정보를 얻는다. 심문 시 상대방이 응답하면, 플레이어는 다음 세 가지 선택지 중 하나를 선택할 수 있다.
- 진실 (또는 착한 경찰): 상대방의 말을 믿는 경우.
- 의심 (또는 나쁜 경찰): 상대방의 말에 의심이 가는 경우.
- 거짓말 (또는 비난): 상대방이 거짓말을 한다고 확신하는 경우. 거짓말을 선택했다면 증거를 제시해야 한다.
플레이어의 게임 내 수첩은 증거, 위치, 사건 관련자들을 기록하며, 심문 중 질문을 선택하는 데 사용된다.
경찰서에서 두 명의 용의자를 심문할 때, 플레이어는 누구를 범죄로 기소할지 결정할 수 있다. 잘못된 용의자를 기소하면 사건의 최종 등급에 영향을 미친다. 사건 등급은 5-별 척도로 결정되며, 수사, 심문, 운전 중 행동에 따라 결정된다.
플레이어는 수사 중 직관 포인트를 사용하여 남아있는 단서를 찾거나, 심문 중 답변을 제거하거나, 락스타 게임즈 소셜 클럽을 통해 플레이어들 사이에서 가장 인기 있는 답변을 확인할 수 있다. 게임을 진행하면 플레이어 계급이 올라 의상과 숨겨진 차량이 잠금 해제되고, 추가 직관 포인트를 얻는다. 최대 계급은 20이다.
2. 2. 전투 및 추격
플레이어는 근접 공격과 총기를 사용하여 적과 싸운다. 전투에서는 자동 조준과 엄폐 시스템을 활용하여 적에게 대응할 수 있다. 피해를 입으면 화면이 흑백으로 변하기 시작하며, 피해를 받지 않으면 캐릭터의 체력이 점차 회복된다. 무기는 총격전과 같은 적절한 상황에서만 사용할 수 있고, 플레이어 경찰 차량의 트렁크를 열어 교체할 수 있다.일부 추격전에서는 도망가는 용의자를 향해 경고 사격을 할 수 있다. 운전 추격전 중에는 플레이어의 파트너가 용의자 차량에 총을 쏘는 경우도 있다.
플레이어는 게임웰을 사용하여 경찰 무선 통신으로 추가 정보를 요청할 수 있다.
액션 시퀀스를 세 번 실패하면 건너뛰고 스토리를 계속 진행할 수 있는 옵션이 제공된다.
3. 등장인물
''L.A. 누아르''는 1940년대 로스앤젤레스를 배경으로, 다양한 등장인물들이 얽힌 사건을 다룬다. 주요 등장인물은 다음과 같다.
- '''콜 펠프스''' (애런 스태턴 분): 제2차 세계 대전 참전 용사 출신의 LAPD 형사로, 정의감과 도덕성을 중시하며 사건 해결에 뛰어난 능력을 보인다.
- '''잭 켈소''' (길 맥키니 분): 펠프스의 전우로, 오키나와 전투에 함께 참전했다. 캘리포니아 화재 생명 보험 조사관으로 일하다 지방 검찰청 수사관이 되어 펠프스를 돕는다.
- '''엘사 리히트만''' (에리카 헤이냐츠 분): 독일 출신 재즈 가수로, 펠프스와 복잡한 관계를 맺는다.
- '''할란 폰테인 박사''' (피터 블롬퀴스트 분): 정신과 의사로, 부유층 및 권력층과 깊은 관계를 맺고 있다.
게임에는 이들 외에도 LAPD 소속 인물, 사건 관련자 등 다양한 조연들이 등장한다.
3. 1. 로스앤젤레스 경찰국 (LAPD)
''L.A. 누아르''에 등장하는 로스앤젤레스 경찰국(LAPD)의 주요 인물들은 다음과 같다.- '''콜 펠프스(애런 스태턴 분):''' 주인공으로, 제2차 세계 대전 참전 용사 출신의 정의감 넘치는 LAPD 형사이다. 미국 해병대 제6 해병 연대에서 복무했으며, 은성 훈장을 받았다. 순찰 경관으로 시작하여 교통과, 살인과, 풍기 범죄과, 방화과를 거치며 사건을 해결한다.
- '''러스티 갤러웨이(마이클 맥그레이디 분):''' 살인과의 베테랑 형사로, 콜 펠프스의 파트너이다. 처음에는 펠프스와 갈등을 겪지만, 점차 그의 능력을 인정하고 조언을 아끼지 않는다.
- '''로이 얼(스티브 랭킨 분):''' 풍기 범죄과의 냉소적인 형사로, 콜 펠프스의 파트너이다. 부패한 면모를 보이며, 범죄 조직과도 연루되어 있다. 펠프스와는 가치관 및 수사 방식에서 자주 충돌한다.
- '''허셜 빅스(키스 사바라자 분):''' 방화 특수과의 과묵한 형사로, 콜 펠프스의 파트너이다. 처음에는 펠프스에게 냉담했지만, 그의 진정성을 확인하고 협력하게 된다.
이 외에도 다음과 같은 인물들이 LAPD 소속으로 등장한다.
이름 | 배우 | 직책 및 설명 |
---|---|---|
랠프 던 | 로드니 스콧 | 순찰과에서 펠프스의 파트너 |
스테판 비코우스키 | 숀 맥고완 | 교통과 파트너. 쾌활하고 이야기하기를 좋아하며, 신뢰할 수 있는 일처리 능력을 가졌다. |
고든 레어리 | 네드 본 | 중앙 경찰서 경찰서장 (경감). 교통과 지휘. |
제임스 도넬리 | 앤드류 코놀리 | 살인과 상사 (경감). 아일랜드 출신으로, 현실주의적이고 엄격한 지휘관. |
아치 콜미어 | 스티브 랭킨 | 풍기 범죄과 상사 (경부보). |
래클런 맥켈티 | 랜디 오글스비 | 방화 특수과 경감이자 콜의 상사. |
말콤 카루서스 | 앤디 엄버거 | 검시관 (의사). 사건 해결에 중요한 정보를 제공. |
레이 핀커 | JD 칼럼 | 감식관. 과학 수사 결과와 조언 제공. |
로저 베켓 | 미첼 핑크 | 사건 현장 사진 촬영 경찰관. 1914년 출생. |
해롤드 콜드웰 | 브랜든 키너 | 할리우드 경찰서 도범 수사 담당 형사. |
윌리엄 워렐 | 라이언 카트로나 | LAPD 본부장. |
3. 2. 사건 관계자
길 맥키니가 연기한 잭 켈소는 콜 펠프스의 전우로, 오키나와에서 함께 참전했다. 종전 후 캘리포니아 화재 생명 보험 조사관으로 근무하다가 로스앤젤레스 검찰청(District attorney) 수사관으로 이직한다. 방화 특수 수사과의 일부 사건에서 플레이어가 조작하게 된다.에리카 헤이냐츠가 연기한 엘사 리히트만은 독일 출신 재즈 클럽 '블루 문'의 가수이다. 폰테인 박사의 환자였으나, 잭 켈소가 조사하는 사건에 대해 진찰 중 이야기하여 입막음을 위해 살해당할 뻔했다.
피터 블롬퀴스트가 연기한 할란 폰테인 박사는 정신과 의사이다. 정신의학 겸임 강사로 남부 캘리포니아 대학교에서 교편을 잡고 있으며, LAPD 본부장이나 릴랜드 몬로와 같은 유력자와도 친분이 있다. 군에서 도난당한 모르핀 전부를 코트니 셸던으로부터 받았으며, 살인 및 살인 미수 혐의를 받았다. 릴랜드 몬로는 유사시에 모든 죄를 폰테인에게 덮어씌울 생각이었다. 와일셔 지구 및 시내 몇 곳에 진료소를 운영한다.
4. 줄거리
1947년 로스앤젤레스를 배경으로, 플레이어는 LAPD 형사가 되어 여러 부서에서 발생하는 사건들을 해결하고 그 뒤에 숨겨진 진실을 파헤치게 된다.[17][18] 게임 제목처럼, 필름 누아르의 기법과 분위기를 담아내고 있으며, 독특한 색 표현을 사용하여 이를 오마주한다.[19][20]
부패와 마약이 만연한 도시, 재즈 음악, 그리고 제2차 세계 대전 이후의 시대적 배경은 1940년대 형사물에서 자주 사용되던 스토리 전개 방식과 유사하다. D. W. 그리피스나 프리츠 랑과 같은 고전 할리우드 영화 거장들에 대한 오마주도 엿볼 수 있다.
게임 속 사건들은 1947년 당시 로스앤젤레스에서 실제로 발생했던 사건들을 바탕으로 각색되었다. 주요 사건 외에도, "스트리트 크라임"이라는 다양한 사건들이 발생한다. 게임 내에는 엘진, 론진, 바쉐론 콘스탄틴, 티파니 등 실존하는 브랜드 제품과 라디오 튜너, 실제 차량들이 등장한다.
다음은 작중에 등장하는 주요 인물들이다.
인물 | 배우 | 설명 |
---|---|---|
에이드리언 블랙 (Adrian Black) | 래리 클라크 | 교통과 사건에서 아내에게서 모습을 감추고 친구의 아파트에 머물렀다는 이유로 사기죄로 체포된 남성. |
마거릿 블랙 (Margaret Black) | 케이트 코너 | 에이드리언의 아내. |
준 발라드 (June Ballard) | 마리아 치나 | 교통과 사건에 등장하는 할리우드 여배우. |
가이 맥아피 (Guy McAfee) | 준 발라드의 남편이자 전 LAPD 경부. 갱 두목이다. | |
르로이 사보 (Leroy Sabo) | 제프리 빈센트 파라이즈 | 교통과 사건에 등장하는 카페바 경영자. |
커티스 벤슨 (Curtis Benson) | 짐 아벨 | 캘리포니아 화재 생명 보험의 부사장이었으나, 보험금 사기 혐의로 직을 해임당한다. |
미키 코헨 (Meyer Harris "Mickey" Cohen) | 패트릭 피슐러 | 로스앤젤레스에 거점을 둔 유대인 갱. |
조니 스톰파나토 (Johnny Stompanato) | 앤디 다보리 | 미키 코헨의 보디가드. |
후안 프란시스코 발데스 (Juan Francisco Valdez) | 제프리 리바스 | 주 로스앤젤레스 아르헨티나 총영사. |
버논 메이프스 (Vernon Mapes) | 잭 콘리 | 전 LAPD 풍기 범죄과의 형사. 휴즈 항공의 경비 주임을 맡고 있다. |
해럴드 스톤먼 (Harold Stoneman) | 존 프로스키 | 개업 의사. |
레너드 피터슨(Leonard Petersen) | 래리 설리번 | 로스앤젤레스 카운티 검찰청 검사 보좌관. |
알베르토 린치(Albert Lynch) | 마이클 셰이머스 와일스 | 로스앤젤레스 시 소방국의 화재 조사관. |
플레처 보우론 | J. 패트릭 매코맥 | 로스앤젤레스 시장. |
벤자민 시겔 | 별명은 버그시 시겔. 라스베이거스를 도박 산업으로 구축한 거물 갱스터. | |
잭 드래그나 | 미키 코헨과는 라이벌 관계에 있는 갱스터 보스. |
4. 1. 발단
1947년, 콜 펠프스는 순찰 경찰관으로서 중요한 살인 사건을 성공적으로 해결하여 형사로 승진한다. 교통과에서 여러 건의 살인 및 사기 사건을 해결하고, 6개월 후 절도과를 거쳐 살인과로 승진한다.4. 2. 전개
1947년, 콜 펠프스는 순찰 경찰관으로서 중요한 살인 사건을 해결하고 형사로 승진한다. 교통과에서 여러 건의 살인 및 사기 사건을 해결한 후, 잠시 절도과에서 근무하다 살인과로 승진한다. 갤러웨이와 함께 블랙 달리아 살인 사건과 유사한 여러 사건을 조사하며 수많은 용의자를 체포하지만, 펠프스는 진짜 살인범을 잡고 있는지 의심한다. 결국 그의 의심은 사실로 드러나고, 진짜 살인범을 추적하여 사살하지만, 유력 정치인과의 관계 때문에 신원은 공개되지 않는다.부도덕과로 승진한 펠프스는 제2차 세계 대전 당시 자신의 해병대 부대가 귀국할 때 사용했던 배에서 도난당한 군수 물자 모르핀 유통 사건을 조사한다. 그는 여러 부대원들이 모르핀을 훔쳐 유통했고, 미키 코헨의 명령으로 암살당했다는 사실을 알게 된다. 이 시기에 펠프스는 엘사와 불륜을 시작한다. 얼은 펠프스가 훔친 모르핀과 관련된 셸던의 자백을 받아내기 전에 펠프스의 불륜을 폭로하여, 주요 매춘 스캔들로부터 여론의 관심을 돌리려 한다. 그 대가로 얼은 SRF에서 자리를 얻는다. 펠프스는 결혼 생활이 파탄나고, LAPD에서 불명예를 얻어 방화과로 좌천된다. 펠프스는 SRF가 운영하는 주택 개발과의 연관성을 파악하지만, 얼은 신디케이트와 그 창립자인 먼로를 추격하지 말라고 경고한다. 펠프스는 잭 켈소에게 도움을 요청하여 이 문제를 조사하게 한다.
4. 3. 위기
펠프스는 엘사와의 불륜이 폭로되면서 결혼 생활이 파탄나고, LAPD 내에서도 불명예를 얻어 방화과로 좌천된다. 이는 여러 저명 인사들이 연루된 매춘 스캔들로부터 관심을 돌리기 위한 얼의 계략이었다. 펠프스는 방화과에서 의심스러운 가택 방화 사건들을 조사하게 되고, 이 사건들이 SRF가 운영하는 주택 개발과 연관되어 있음을 알게 된다.4. 4. 절정
2차 세계 대전 참전 용사인 펠프스와 켈소는 폰테인의 환자를 이용하여 소유주가 휴가를 떠난 동안 그들의 부동산을 펀드에 팔지 않으려는 사람들의 집을 불태웠다는 사실과, 폰테인의 진료소가 신디케이트가 연방 정부를 속이기 위한 위장 회사였음을 알게 된다. 정부가 계획된 고속도로 건설을 위해 공용수용을 통해 해당 부지를 구매할 것을 알고 먼로는 신디케이트가 투자한 돈으로 토지를 매입하고 몰래 저렴한 주택을 지어 그 가치를 높이려 했다.죄책감에 사로잡힌 셸던은 폰테인에게 훔친 모르핀을 제공했고, 폰테인은 이를 합법적으로 의료 시설에 제공하고 그 수익을 SRF에 재투자한다는 명목으로 받았다. 이후 폰테인은 켈소가 SRF를 조사하고 있다는 사실을 알고 셸던을 살해했다.
켈소는 폰테인의 환자가 호게붐임을 알아낸다. 펠프스와 켈소는 로스앤젤레스 강 터널로 도망친 호게붐과 엘사를 추격한다. 두 사람은 엘사를 구출하고, 켈소는 호게붐의 고통을 존엄사로 끝낸다. 폭우로 인해 터널 내 수위가 상승하면서 엘사와 켈소는 탈출하지만, 격류에 휩쓸린 펠프스는 사망한다.
4. 5. 결말
켈소는 폰테인의 환자가 호게붐임을 깨닫는다. 펠프스와 켈소는 로스앤젤레스 강 터널로 도망친 호게붐과 엘사를 추격한다. 두 사람은 엘사를 구출하고, 켈소는 호게붐의 고통을 존엄사로 끝낸다. 폭우로 인해 터널 내 수위가 상승하면서 엘사와 켈소는 탈출하지만, 격류에 휩쓸린 펠프스는 사망한다. 펠프스의 장례식에서 얼은 조사를 통해 펠프스가 잘못된 혐의를 받았으며, 폰테인과 먼로의 부패를 폭로했다고 주장하는 추도사를 낭독한다. 엘사가 혐오감을 느끼고 떠난 후, 켈소는 빅스에게 엘사를 위로해 달라고 부탁한다. 빅스는 켈소에게 켈소와 펠프스가 친구는 아니었지만, 결코 적은 아니었다는 것을 확인해 준다. 마지막 에필로그 회상 장면에서 켈소는 훔친 모르핀에 대해 알고 있었지만, 그로 인한 문제를 알고 유통에 관여하는 것을 거부했다는 사실이 밝혀진다.5. 개발 과정
Team Bondi의 창립자 브렌단 맥나마라(Brendan McNamara)는 ''L.A. 누아르''의 각본과 연출을 맡았다.
소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment)와 PlayStation 3용 게임 개발 독점 계약을 체결했으나, 2006년 9월 Rockstar Games로 퍼블리싱 권한이 넘어갔다. 개발팀은 진행 상황을 보여주기 위해 몇 달에 한 번씩 뉴욕에 있는 Rockstar 본사를 방문했으며, 전 세계 Rockstar Games 소유 여러 스튜디오의 지원을 받았다. 분석가들은 이 게임의 개발 및 마케팅 예산을 달러 이상으로 추정하며, 이는 가장 개발 비용이 많이 드는 비디오 게임 중 하나가 될 것이다.
Rockstar Advanced Game Engine을 사용하는 다른 Rockstar 게임과 달리, ''L.A. 누아르''는 Team Bondi의 독점 엔진을 사용하며, Havok을 물리 엔진으로 사용한다. PlayStation 3용 Blu-ray에 맞지 않을 것으로 예상하여 분식 및 절도 사건에서 11개의 케이스가 잘려나갔으며, Xbox 360 버전은 세 개의 디스크를 사용했지만, 원래는 압축 전에 최대 6개의 디스크를 사용했다. ''Grand Theft Auto''에서 플레이어가 경찰관을 피하고 공격하는 시스템은 펠프스(Phelps)에게 어울리지 않는다고 느껴져 제거되었다.
맥나마라는 1940년대 로스앤젤레스에 오랫동안 관심을 가져왔으며, PlayStation 2에서 PlayStation 3로의 조명 시스템 개선으로 필름 느와르 장르를 탐구할 가능성이 있다고 느꼈다. 그는 로스앤젤레스 공립 도서관에서 영감을 얻기 위해 이야기를 읽기 전에 4~5페이지의 개요를 작성하기 시작했다.
몇몇 게임 내 케이스는 당시 언론에 보도된 실제 범죄에서 영감을 얻었는데, "빨간 립스틱 살인 사건"은 1947년 2월 잔 프렌치의 미해결 살인 사건을 바탕으로 했다. 테마, 내러티브, 비주얼 및 사운드를 위해 맥나마라와 팀은 여러 영화, 앨범, 텔레비전 및 라디오 쇼, 책에서 영감을 받았다.
''L.A. 누아르''는 20시간 이상의 음성 작업이 있으며, 400명 이상의 배우가 참여했다. 맥나마라는 이 기술을 통해 플레이어가 이전 게임이 도달하지 못했던 방식으로 캐릭터와 연결될 수 있다고 느꼈고, "캐릭터와 함께 개인적인 여정을 시작"하는 것을 목표로 했다. 팀은 배우 연출을 위해 마이클 어펜달을 고용했다. 비밀 오디션이 열렸고, Rockstar 창의력 부사장 댄 하우저는 펠프스 역에 스태턴을 제안했다. 스태턴은 약 18개월 동안 프로젝트에 참여했으며, 2,200페이지 분량의 전체 대본을 미리 읽을 수 없어 스토리와 펠프스의 배경을 간략하게 설명하는 12페이지 분량의 문서를 받았다. 플레이어 캐릭터가 펠프스에서 켈소로 변경된 것에 대해 맥나마라는 플레이어가 "경찰의 영역을 벗어나 규칙을 어겨야" 했다고 설명했다. 그는 결말이 ''두 도시 이야기'' (1859)와 유사하여 캐릭터들이 "완전히 둥글게" 되며 "[펠프스]가 [켈소]를 위해 한 번이라도 무언가를 할 수 있었다"고 느꼈다. 펠프스의 죽음은 영화 ''Chinatown'' (1974)의 결말에서 부분적으로 영감을 받았다. 게임 플레이 시퀀스는 원래 펠프스의 죽음 이후에 진행될 예정이었지만 "정말 효과가 없었다"는 이유로 잘렸다.
앤드루 헤일(Andrew Hale)과 사이먼 헤일이 작곡한 오리지널 스코어는 애비 로드 스튜디오에서 녹음되었으며 1940년대 영화의 오케스트라 스코어에서 영감을 받았다. 작곡가들은 스윙이나 재즈에만 초점을 맞추지 않고, 플레이어에게 접근 가능한 음악을 만들려고 했다. 앤드루 헤일은 악보 작곡을 "시간대에 맞춰 특별히 작곡된" "기계적인" 과정이 아니라 "분위기를 설정하는 것"에 관한 유연한 과정이라고 생각했다. 이를 위해 Rockstar는 ''레드 데드 리뎀션'' 음악에서 팀과 협력했던 우디 잭슨을 고용했다. 그는 테마 중 하나를 재편곡하고 게임 내 음악 대부분을 작곡했다. 주로 라이브 오케스트라를 사용했지만, 잭슨은 플레이어가 루프를 들을 수 있기 때문에 대화형 음악에 어려움이 있다는 것을 알게 되었다. 필름 느와르와 버나드 허먼과 같은 음악가들의 작품에서 영감을 얻어 잭슨은 기존 음악에서 벗어나 약 한 달 만에 오리지널 트랙을 작곡했다. 게임에는 엘라 피츠제럴드, 디지 길레스피, 빌리 홀리데이와 같은 아티스트의 게임 내 라디오에서 제공하는 라이선스 음악이 포함되어 있으며, 개발자들은 클라우디아 브뤼켄이 연주하고 엘사가 게임 내에서 부른, 시대의 음악적 정체성을 진정으로 표현하는 세 개의 오리지널 보컬 트랙을 만들기 위해 더 리얼 튜즈데이 웰드를 고용했다.
2004년 2월, Team Bondi 사장 브렌단 맥나마라는 인터뷰에서 "이 프로젝트(L.A. 느와르)는 모두 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카의 출자로 진행되고 있다. 우리는 SCEA와 장기적인 특별 합의를 체결했다"라고 답했다.[26] 2007년 6월 11일, 락스타 게임즈 개발사 테이크 투 인터랙티브는 분기별 실적 보고 기자 회견에서 2008년 발매 예정 타이틀 중 하나로 L.A. 느와르를 PS3용 소프트로 발매할 것을 발표했지만,[27] 컨퍼런스 콜(결산 보고 전화 회의)에서 테이크 투 인터랙티브 관계자가 "L.A. 느와르가 차세대기를 위해 개발되고 있다"고 언급, PS3와 Xbox 360 두 기종 모두에 소프트웨어를 발매하는 것이 바람직하다는 뉘앙스를 풍겼다.[28] 그러나 공식적으로는 PS3용 소프트만 발매 예정이었다.
2007년 9월 10일, 테이크 투 인터랙티브는 3분기 자산 정보 공개에서 게임 발매가 2009년도로 연기될 것을 발표했다.[29] 2010년 1월 21일, 락스타 게임즈는 블로그 Q&A 코너에서 "곧 굉장한 것을 보실 수 있을 겁니다. 게임 디자인과 이를 만들어내는 놀라운 신기술에 숨겨진 게임의 진수, 그리고 그것이 왜 혁신적이고 혁명적인지에 대한 이유를요. 장대한 이야기와 함께 오랫동안 기다려온 발표를 기대해주세요"라고 답했다.[30] 같은 해 2월 4일, L.A. 느와르가 게임 인포머 2010년 3월호 표지를 장식한다는 것이 발표되었고, Xbox 360용으로도 발매될 것이 확인되었다.[15][31]
게임 인포머는 20시간이 넘는 방대한 양의 대사가 수록될 것이라고 보도했다. 매드맨에 출연했던 아론 스테이튼(:en:Aaron Staton)도 주인공 콜 펠프스(Cole Phelps) 성우를 맡았다.[32][33]
2010년 11월 11일 게임 영상이 공개되었고, 2011년 상반기에 발매될 것이 발표되었다.[34][35] 2010년 12월 16일 유출된 개발자 서기에서는, 게임 디렉터가 모션 캡처 기술을 채용하고 있다는 내용이 밝혀졌다.[36]
L.A. 느와르는 플레이스테이션: 오피셜 매거진2011년 1월호 표지를 장식했고, 2011년 3월 발매 예정이라고 발표되었다.[37] 그러나 미국 소매점에서는 발매일을 4월 5일로 표기하기도 하며, 락스타는 노 코멘트이다.[38] 시리얼 킬러(Serial Killer)라는 L.A. 느와르 트레일러가 발표 이틀 전인 2011년 1월 22일에 유출되었다. 90초 분량의 게임 영상과 발매일이 포함되어 있었지만, 테이크 투는 저작권 침해로 웹사이트에서 삭제했다. 영상에서는 L.A. 느와르 발매일이 5월 17일로 표기되어 있었다.[12]
5. 1. 모션 스캔 기술
Team Bondi의 자매 회사인 Depth Analysis는 32개의 카메라로 배우들의 표정을 모든 각도에서 포착하여 인간의 얼굴을 현실적으로 재현하는 모션 캡처 기술인 모션스캔(MotionScan)을 개발했다. 이 기술은 플레이어가 면접자가 거짓말을 하는지 판단하기 위해 반응을 사용해야 하기 때문에 심문 메커니즘의 핵심이다.
5. 2. 시대적 배경
Team Bondi와 Rockstar Games는 1940년대 로스앤젤레스를 게임에서 완벽하게 재현하기 위해 많은 노력을 기울였다. 개발 초기 1년 반 동안, 개발팀은 로스앤젤레스 공립 도서관의 자료, 신문, 잡지 등을 통해 당시 로스앤젤레스에 대한 광범위한 조사를 진행했다. 개발 과정 전반에 걸쳐 총 18만 장의 사진과 1,000개 이상의 신문이 참고 자료로 사용되었다.특히, 사진작가 로버트 스펜스(Robert Spence)가 촬영한 항공 사진을 사용하여 1947년 로스앤젤레스의 모습을 오픈 월드로 모델링했다. 이 사진들은 건물의 위치와 상태는 물론, 교통 패턴과 대중 교통 경로까지 정확하게 재현하는 데 큰 도움을 주었다.
건물 내부 역시 실제 로스앤젤레스 건물을 기반으로 제작되었으며, 바클레이 호텔 등을 광범위하게 연구하여 게임 내에 정확하게 재현했다. 또한, 1940년대 이전에 파괴되었지만 역사를 기념하기 위해 포함된 ''Intolerance''의 바빌론 영화 세트와 같이, 약간의 예술적 허가를 통해 게임의 완성도를 높였다.
Jay Leno의 빈티지 차량 컬렉션은 게임 내 차량을 구현하기 위한 참고 자료로 촬영되었다. 개발팀은 140개 이상의 프로덕션 바이블을 제작하여 평면도, 의상, 표지판, 그래픽, 조명 등 세세한 부분까지 신경 써서 1940년대 로스앤젤레스의 분위기를 완벽하게 재현하고자 했다.
5. 3. 사운드트랙
1947년 로스앤젤레스를 배경으로 한 게임 분위기에 맞게, 재즈가 주를 이루는 배경 음악이 사용되었다. 이러한 시대적 배경은 1940년대 형사물에서 자주 사용되던 스토리 전개 방식을 반영한다.게임에 사용된 주요 음악은 다음과 같다.
제목 | 아티스트 | 비고 |
---|---|---|
Smoke! Smoke! Smoke! That Cigarette | 텍스 윌리엄스 | 1947년 컨트리 차트 1위, 빌보드 톱 100 5위 |
Move It On Over | 행크 윌리엄스 | 1947년 컨트리 차트 4위, 행크의 첫 히트곡 |
Hey! Ba-Ba Re-Bop | 라이오넬 햄프턴 & His Orchestra | |
Stone Cold Dead In The Market | 엘라 피츠제럴드 & 루이 조던 | |
A Slick Chick (On The Mellow Side) | 다이나 워싱턴 | |
Ain't Nobody Here But Us Chickens | 루이 조던 | |
Sing Sing Sing | 진 크루파 | |
That Ol' Devil Called Love | 빌리 홀리데이 | |
Into Each Life Some Rain Must Fall | 엘라 피츠제럴드 & The Ink Spots | |
A Little Birdie Told Me | Evelyn Knight | |
Oop-Pop-A-Da | 찰리 파커 & 디지 길레스피 | |
Monteca | 디지 길레스피 | |
Pistol Packin Mama | 빙 크로스비 & 앤드루스 자매 | |
Near You | 앤드루스 자매 | |
Juice Head Baby | 쿠티 윌리엄스 | |
That’s My Desire | 마사 틸턴 | |
My Heart is Hobo | 빙 크로스비 | |
Murder he says | 다이나 쇼어 | |
Humph | 세로니어스 몽크 | |
Before Long | 루이 암스트롱 | |
I'm confessin' | 페기 리 | |
Maybe I Should Change My Ways | 듀크 엘링턴 | |
Wolf On The River | Amos Milburn | |
Eager Beaver | 스탠 켄턴 | |
Red Silk | Sammy Kaye | |
One O'Clock Jump | 카운트 베이시 | |
Bobby Sox Blues | T-본 워커 | |
Black and Blue | 프랭키 레인 | |
It Was A Lover And His Lass | Maxine Sullivan | |
Battle Of The Blues, Pt. 1 | Big Joe Turner | |
You Do | Margaret Whiting | |
Seems Like Old Time | Vaughn Monroe |
5. 4. 스태프 논란
Team Bondi의 과도한 업무 환경과 관련된 논란 및 비판은 다음과 같다.출시 직후, 전 Team Bondi 직원들은 공식 크레딧에서 누락되거나 잘못 등재된 100명 이상의 이름을 포함하는 lanoirecredits.com 웹사이트를 개설했다. 익명의 직원은 주말을 포함하여 매일 10~12시간 근무를 요청받았다고 주장했다. IGN 보고서에서 여러 익명의 팀 구성원들은 ''L.A. 누아르''와 관련된 스튜디오의 관리, 직원 이직률, 근무 시간 및 조건에 대해 공개적으로 논의했다. 일부는 맥나마라가 통제적이고 언어적으로 학대적이었다고 주장했으며, 다른 사람들은 높은 이직률로 인한 업무량 증가를 언급했다. 일부는 개발 기간 동안 지속된 크런치를 언급했고, 한 사람은 이정표 달성을 위해 때때로 주당 80~110시간을 일했다고 주장했다. 일부 전 직원들은 맥나마라가 부인했지만 초과 근무 수당을 받지 못했다고 주장했다.
국제 게임 개발자 협회는 ''IGN'' 보고서 발표 후 제기된 주장을 확인하기 위해 Team Bondi에 대한 조사를 시작했다. 수석 게임 플레이 프로그래머 데이비드 헤이로니무스와 선임 게임 플레이 프로그래머 찰스 르페브르는 크런치가 불행하지만 불가피하다고 인정하며, 미지급 초과 근무나 학대적인 근무 조건은 알지 못한다고 반박했다. 맥나마라는 많은 전 직원들로부터 부당한 비난을 받았다고 생각했으며, 스티브 잡스, 샘 페킨파, 베르너 헤어초크와 같이 다른 산업의 예술가 및 사업가들이 그보다 훨씬 심한 행동을 했음에도 비난을 덜 받았다고 지적했다. 그는 스튜디오가 출시 후 몇 달 동안 탄력 근무제 도입 등 근무 조건을 개선했다고 주장했다.
2011년 7월, Team Bondi와 록스타 간의 논쟁적인 관계를 강조하는 기밀 이메일이 유출되었고, 직원들의 추가 의견도 함께 공개되었다. 맥나마라는 기밀 이메일 공유 방식에 의문을 제기하며 "매우 위험한 선례"를 남긴다고 언급했다. ''GamesIndustry.biz''에서 익명의 개발팀 소식통은 록스타가 "프로젝트를 구했다"고 주장했지만, 록스타와 Team Bondi의 관계는 "심하게 손상"되었고 추가 협업은 없을 것이라고 말했다. 이 소식통은 록스타가 Team Bondi의 방향에 불만을 품었고, 그 결과 Team Bondi 경영진은 "록스타가 많은 창의적인 통제권을 갖는 것에 불만을 품었다"고 주장했다. 록스타는 "Team Bondi를 'Rockstar Sydney'와 같은 것으로 만들고 싶어했지만", "Team Bondi 경영진과 더 많이 일할수록 이것이 끔찍한 아이디어라는 것을 더 많이 깨달았다"고 덧붙였다. 맥나마라는 록스타와의 관계에 대해 "우리에게 좋지 않은 감정이 없기를 바란다"며 낙관적인 입장을 유지했다.
6. 출시 및 홍보
''L.A. 누아르''는 2005년 PlayStation 3용으로 처음 발표되었으나, 이후 Rockstar Games가 배급을 맡게 되면서 여러 차례 출시가 연기된 끝에 2011년 5월 17일 북미 지역에, 5월 20일에는 호주와 유럽에 PlayStation 3와 Xbox 360용으로 출시되었다. 2004년 Team Bondi의 사장 브렌단 맥나마라는 인터뷰에서 이 프로젝트가 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카의 출자로 진행되고 있다고 밝혔다.[26]
2007년 테이크 투 인터랙티브는 락스타 게임즈의 모회사로 분기별 실적 보고에서 L.A. 느와르를 PS3용 소프트로 발매할 것을 발표했지만[27], 컨퍼런스 콜(결산 보고 전화 회의) 자리에서 관계자가 "L.A. 느와르가 차세대기를 위해 개발되고 있다"고 언급하여, PS3와 Xbox 360 두 기종 모두에 소프트웨어를 발매하는 것이 바람직하다는 뉘앙스를 풍겼다.[28]
이 게임은 다양한 방식으로 홍보되었다. 2010년 3월 ''Game Informer''의 표지 기사로 다뤄졌으며, 11월에는 데뷔 트레일러가, 12월에는 MotionScan 기술을 시연하는 개발 영상이 공개되었다. 2011년 2월에는 게임 커버 아트가 공개되었고, 3월 PAX East에서는 독점 극장 발표와 함께 게임이 전시되었으며, 트라이베카 영화제에서는 비디오 게임 최초로 공식 선정작으로 선정되기도 했다. 마지막 출시 전 트레일러는 5월 11일에 공개되었다.
Rockstar는 사전 주문 판매를 촉진하기 위해 여러 소매점과 협력하여 보너스를 제공했으며, Grauman's Egyptian Theatre에서 열리는 필름 누아르 페스티벌 참석 및 게임 플레이 기회를 제공하는 대회를 개최하기도 했다. 또한, Mulholland Books와 협력하여 유명 범죄 작가들이 참여한 단편 소설 모음집 ''L.A. 누아르: The Collected Stories''를 출판했다.
2017년 11월 14일에는 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One용으로 향상된 버전이 출시되었으며, HTC Vive를 위한 가상 현실 버전인 ''L.A. Noire: The VR Case Files''도 12월 15일에 출시되었다. Oculus Rift와 PlayStation VR 지원도 각각 2018년 4월과 2019년 9월에 추가되었다.
6. 1. 추가 콘텐츠 (DLC)
Rockstar는 2011년 5월 게임 출시 직후 ''L.A. 누아르''에 대한 여러 편의 다운로드 콘텐츠를 출시할 것이라고 발표했다. 모든 콘텐츠는 "Rockstar Pass"에서 사전 구매할 수 있었는데, 이는 비디오 게임에서 최초로 시즌 패스를 도입한 사례 중 하나였다. 5개의 사건이 다운로드 콘텐츠로 출시되었으며, 처음 두 개는 사전 주문 보너스로 제공되었다.1948년 동명의 영화에서 영감을 받은 부도덕 사건 "The Naked City"와, 자동차 절도를 다룬 교통 사건 "A Slip of the Tongue"은 2011년 5월 31일에 출시되었다. 1947년 O'Connor Electro-Plating 회사 폭발 사고를 기반으로 한 방화 사건 "Nicholson Electroplating"은 2011년 6월 21일에, 불법 리퍼 운영을 다룬 부도덕 사건 "Reefer Madness"는 2011년 7월 12일에, PlayStation 3 독점 교통 사건 "The Consul's Car"는 2011년 7월 26일에 출시되었다. 사전 주문 콘텐츠로 제공되었던 모든 게임 내 아이템도 Rockstar Pass의 일부로 제공되었다.
Rockstar는 모든 다운로드 콘텐츠를 포함하고 일부 게임 플레이 및 기술 향상 기능을 갖춘 ''L.A. 느와르: 컴플리트 에디션''을 2011년 9월 Windows용으로 발표했으며, 북미 지역에서는 2011년 11월 8일에, 호주와 유럽에서는 11월 11일에, PlayStation 3 및 Xbox 360으로는 11월 15일에 출시되었다.
콘텐츠 종류 | 콘텐츠 이름 | 비고 |
---|---|---|
기관총 | 「시카고 피아노」 | [23] |
형사 수트 | 「시카고 라이트닝」 | 락스타 소셜 클럽 회원 한정[23] |
풍기 범죄 담당 사건 | 「벌거벗은 도시」 | [23] |
챌린지 | 「배지 수색 챌린지」 | [23] |
형사 수트 | 「브로데릭」 | [23] |
형사 수트 | 「샤프슈터」 | [23] |
방화 특수 수사과 담당 사건 | 「니컬슨 전기 도금 공장」 | [23] |
풍기 범죄과 담당 사건 | 「리퍼 매드니스」 | [23] |
교통과 담당 사건 | 「미궁에 빠진 등록증」 | [24] |
교통과 담당 사건 | 「영사의 차」 | [25] |
7. 평가
''L.A. 누아르''는 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 평론가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[45][46][47] 특히 얼굴 애니메이션, 이야기, 캐릭터와 연기, 음악, 1947년 로스앤젤레스를 재현한 세계 디자인, 심문 게임플레이는 높은 평가를 받았지만, 슈팅 및 운전 메커니즘에 대해서는 평가가 엇갈렸다.
평가 요소 | 평가 내용 | 주요 평가 매체 |
---|---|---|
얼굴 애니메이션 | 모든 비디오 게임 중 최고 수준 | 가디언,[63] 게임트레일러,[65] 자이언트 밤[59] |
이야기 | 락스타가 지금까지 출판한 가장 강력한 이야기 중 하나, 업계 최고 수준 | 게임스파이,[56] 자이언트 밤[59] |
캐릭터 및 연기 | 아론 스태튼, 존 노블 등 출연진의 연기 호평, 캐릭터의 설득력을 높임 | 게임 인포머,[52] 게임스파이,[56] ''GameZone[58] |
음악 | 필름 느와르 최고의 음악을 연상시키며, 시대적 진정성이 높음 | 유로게이머,[50] 게임스팟,[55] 조이스틱[61] |
세계 디자인 | 1947년 로스앤젤레스를 정확하게 재현, 게임의 "스타"로 칭송 | 게임스팟,[55] 유로게이머,[50] 게임프로[53] |
심문 게임플레이 | L.A. 누아르의 가장 매력적인 측면, 롤플레잉 비디오 게임의 대화와 비교 | 게임 인포머,[52] IGN,[60] 자이언트 밤[59] |
슈팅 및 운전 메커니즘 | 평가가 엇갈림, 일부는 능숙하지만 간단하다고 평가, 일부는 어색하거나 반복적이라고 평가 | 자이언트 밤,[59] 게임 인포머,[52] 게임스팟[55] |
7. 1. 주요 평가 요소
''L.A. 누아르''는 메타크리틱에 따르면 평론가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 주요 평가 요소로는 얼굴 애니메이션, 이야기, 캐릭터와 연기, 음악, 세계 디자인, 심문 게임플레이 등이 긍정적으로 평가되었다. 반면 슈팅 및 운전 메커니즘에 대한 반응은 엇갈렸다.''가디언''의 스티브 복서는 "게임의 획기적인 발전"이라고 묘사했고, ''엣지''는 대부분의 요소가 다른 게임에서 더 잘 구현되었지만 "극히 소수의 개발자만이 이렇게 다양한 장르를 분위기 있고, 세련되고, 일관성 있게 결합시켰다"고 평가했다. ''게임트레일러스''는 "비디오 게임 스토리텔링의 새로운 기준을 세웠다"고 썼지만, 다른 게임에 비해 전반적인 한계를 지적했다.
얼굴 애니메이션에 대해 리뷰어들은 칭찬을 아끼지 않았으며, 일부는 모든 비디오 게임 중 최고라고 평가했다. ''게임트레일러''는 "대화형 엔터테인먼트에서 본 적 없는 수준의 감정 표현을 가능하게 한다"고 썼다. ''GameZone''의 맷 리블은 MotionScan 기술을 사용하지 않았다면 심문 메커니즘이 비현실적이었을 것이라고 언급했다. ''조이스틱''의 저스틴 맥엘로이는 이 기술을 "혁신적"이라고 평가하며, 플레이어가 "배우의 전체 연기를" 볼 수 있게 해준다고 언급했다. ''엣지''는 심문에 "인간적인 요소"를 더했다고 평가했다.
''게임스파이''의 라이언 스콧은 ''L.A. 누아르''를 "락스타가 지금까지 출판한 가장 강력한 이야기 중 하나"라고 평가했고, ''자이언트 밤''의 브래드 슈메이커는 이야기의 일관성과 절정 부분의 긴장감을 언급하며 "업계 최고 중 하나"라고 불렀다. ''가디언''의 복서는 이야기의 속도와 전개의 우수성을 칭찬했고, ''게임스팟''의 캐롤린 페티는 게임 후반부 챕터가 초반부의 느린 속도를 더 가치 있게 만들었다고 평가했다.
''게임스팟''의 페티는 펠프스의 캐릭터 발전을 "매혹적"이라고 평가했고, ''게임프로''의 윌 헤링은 파트너와의 관계가 게임을 더욱 흥미롭게 만들었다고 썼다. ''자이언트 밤''의 슈메이커는 캐릭터들의 대화가 그들을 배경에 적합하게 느끼게 한다고 생각했다. 비평가들은 출연진의 연기에 찬사를 보냈으며, 특히 아론 스태튼, 존 노블, 앤드루 코놀리, 마이클 맥그래디의 연기를 칭찬했다.
많은 리뷰어들은 로스앤젤레스를 게임의 "스타"로 여기며, 1947년 도시의 전반적으로 정확한 재현에 대해 칭찬했다. ''유로게이머''의 올리 웰시는 락스타 게임즈의 ''그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스''(2004)와 ''미드나잇 클럽: 로스앤젤레스''(2008)와 비교하며, "이번에는 꼼꼼한 시대적 디테일이 정말 인상적이다"라고 언급했다.
게임의 오리지널 사운드트랙에 대해 리뷰어들은 찬사를 보냈다. ''유로게이머''의 웰시는 사운드트랙이 전반적인 분위기에 기여했으며, ''택시 드라이버''(1976)의 "불길한 파도"와 ''L.A. 컨피덴셜''(1997)의 "특유의 음소거된 금관 악기"와 비교하며 호평했다. ''게임스팟''의 페티는 사운드트랙이 필름 느와르 최고의 음악을 성공적으로 연상시켰다고 평가했고, ''조이스틱''의 맥엘로이는 그 시대의 진정성을 칭찬했다.
''게임 인포머''의 맷 헬게슨은 심문을 ''L.A. 누아르''의 "가장 매력적인 측면"으로 간주했다. ''IGN''의 힐러리 골드스타인은 이에 동의하며, 이를 롤플레잉 비디오 게임의 대화가 많은 장면과 비교했다. ''자이언트 밤''의 슈메이커는 심문을 ''대화 트리''의 ''매스 이펙트 2''의 대화 선택지와 비교하며, 각 케이스에 새로운 에너지를 제공한다고 언급했다.
몇몇 비평가들은 게임의 액션 시퀀스와 운전 컨트롤에 대해 언급했다. ''유로게이머''의 웰시는 발로 추격전이 경찰 수사물과 비교하며 "기억에 남고 재미있다"고 평가했고, 반면 ''게임 인포머''의 헬게슨은 그것이 "예측 가능하고 반복적"이라고 썼다. 대부분의 리뷰어들은 핵심 게임 플레이가 이해하기 쉽다고 생각했지만, ''GameZone''의 리블은 이것이 경험을 감소시킨다고 느꼈고, ''게임트레일러''는 컨트롤을 "둥실거리고" "정확하지 않다"고 묘사했다.
7. 2. 리마스터 버전
''L.A. 누아르''의 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 리마스터 버전은 메타크리틱에서 "전반적으로 긍정적인 평가"를 받았다. ''푸시 스퀘어''(Push Square)는 가격 대비 가치가 있다고 평가했으며, ''게임스팟''(GameSpot)은 다시 플레이하거나 처음 경험할 가치가 있다고 언급했다.그래픽 업그레이드에 대해서는 평가가 엇갈렸다. 일부는 원본 게임에 비해 크게 개선되었다고 평가한 반면, 다른 일부는 특히 닌텐도 스위치 버전에서 큰 차이가 없다고 느꼈다. 그러나 대부분 스위치 버전에서 프레임 속도 저하 등 성능 문제가 발생한다는 점에는 동의했다. ''플레이스테이션 공식 매거진 – UK''(OPM)는 얼굴 캡처가 다른 부분에 비해 해상도가 낮아 보인다고 지적했고, ''OXM''은 향상된 그래픽도 캐릭터 디자인의 단점을 가릴 수 없다고 평가했다.
닌텐도 스위치 버전의 조이콘 컨트롤과 터치스크린 지원에 대한 평가도 엇갈렸다. ''게임레볼루션''(GameRevolution)은 조이콘 컨트롤을 긍정적으로 평가했고, 터치스크린 지원이 조사를 더 사용자 친화적으로 만들었다고 언급했다. ''IGN''은 모션 컨트롤이 게임 내 애니메이션과 일치할 정도로 정확하다고 평가했다. 반면, ''포켓 게이머''(Pocket Gamer)는 스위치 컨트롤을 비판하며 록스타가 왜 게임 마케팅에서 이를 강조했는지 의문을 제기했다.
리마스터 버전에 추가되거나 변경된 점에 대한 언급도 있었다. ''푸시 스퀘어''는 심문 응답 변경이 펠프스의 대화에 더 적합하다고 평가했다. 반면, ''닌텐도 라이프''(Nintendo Life)와 ''게임스팟''은 이 변경이 개선되었지만 너무 모호하다고 지적했다. ''OPM''은 포토 모드 추가를 긍정적으로 평가했지만, ''Multiplayer.it''는 부적절하다고 평가했다.
2017년11월 14일(일본에서는 12월 4일)에 발매되었다. 닌텐도 스위치판에서는 최초로 "'''CERO:Z(18세 이상 대상)'''" 지정이 되었다.[40][41] 또한, 스위치, PS4, Xbox One판에서는 모두 오리지널판의 게임 본편과 DLC를 모두 수록하고 있다.
스위치판에서는 자이로 기능, 제스처 조작, HD 진동 등에 대응하는 "Joy-Con 모드"나 터치 스크린 조작 등 하드웨어의 특성을 살린 기능과 어깨 너머로 볼 수 있는 새로운 카메라 앵글도 탑재한다. PS4/Xbox One판에서는 그래픽이 향상되어 1080P 해상도로 작동하며, PlayStation 4 Pro와 Xbox One X에서는 4K 해상도를 지원한다.[41]
7. 3. VR 버전
''L.A. 느와르: The VR Case Files''는 메타크리틱에서 "대체로 긍정적인 평가"를 받았다. ''IGN''의 댄 스테이플턴은 "포팅이라기보다는 원래 이런 식으로 플레이하도록 만들어진 것 같다"고 평가했고, ''GameSpot''의 지미 탕은 "좋은 VR 포팅이 어떤 모습이어야 하는지에 대한 기준을 높였다"고 언급했다. ''The Telegraph''의 톰 호긴스는 "흥미롭고, 반응적이며, 대체로 성공적인 가상 현실 적응"이라고 평가했으며, ''Gamer.nl''의 윌버트 미츠마는 최고의 곡 모음집에 비유했다.
몇몇 평론가들은 가상 현실에서의 조작 방식을 칭찬했다. ''GameSpot''의 탕은 플레이어가 발견한 증거를 다시 생각하게 만든다고 언급했고, ''The Telegraph''의 호긴스는 탐험이 "훨씬 더 타당하다"고 느꼈다. ''Gamer.nl''의 미츠마는 걷기 메커니즘을 효과적인 환상으로 여겼고, ''Vandal''의 알폰소 아리바스는 조작 방식의 현실성을 높이 평가했다. 반면, 일부 평론가들은 이동 조작이 신뢰할 수 없거나 부정확하다고 지적했다. ''PC Games''의 루카스 슈미트와 레베카 뢸너는 HTC 바이브 컨트롤러와 게임의 예측 불가능한 물체 물리학을 비판했다.
''GameSpot''의 탕은 운전 조작이 "기대하는 만큼 잘 작동한다"고 말하며 특히 추격전을 칭찬했다. ''Gamer.nl''의 미츠마 역시 운전 조작이 잘 설계되었다고 느꼈고, ''Vandal''의 아리바스는 정확하고 감도가 적절하다고 썼다. 반면에 ''IGN''의 스테이플턴은 "부정확하지만 어설픈 재미가 있다"고 말했고, ''GameStar''의 다니엘 페이스는 현실적이지만 결국에는 건너뛰게 되는 기믹처럼 느껴진다고 말했다. ''The Telegraph''의 호긴스는 운전을 ''The VR Case Files''의 가장 성공적이지 못한 기능으로 여겼지만, 세부 사항을 칭찬했고, ''PC Games''의 슈미트와 뢸너는 불편하다고 비판했다.
''Gamer.nl''의 미츠마는 주먹 싸움을 게임의 더 나은 요소 중 하나로 묘사했지만, 작은 부분을 차지했다. ''GameStar''의 페이스 역시 시뮬레이션된 지역 때문에 주먹 싸움을 즐겁게 생각했다. ''GameSpot''의 탕은 주먹 싸움을 권투 미니 게임에 긍정적으로 비유하며 적절하고 만족스럽다고 평가했다. ''The Telegraph''의 호긴스는 "기분 좋게 물리적"이지만 "약간 서투르다"고 느꼈으며, 총격전을 선호한다고 언급했다. ''Vandal''의 아리바스는 사격 메커니즘이 신뢰할 수 있고 정확하다고 생각했고, ''IGN''의 스테이플턴은 "상당히 단순한 사격장 방식"이라고 불렀지만, 작은 세부 사항과 게임 플레이 기능을 존중했다; ''GameSpot''의 페이스는 조준이 "부정확"하다고 느꼈다.
''IGN''의 스테이플턴은 ''The VR Case Files''의 시각 효과를 칭찬하며 새로운 시점을 통해 개발 및 디자인에 대한 감사를 더 얻을 수 있으며, 더 가까운 각도로 인해 얼굴 애니메이션이 향상된다고 언급했다. ''GameSpot''의 탕은 "그래픽과 아트 스타일이 VR에서 훌륭하게 작동한다"고 썼다. ''Gamer.nl''의 미츠마는 얼굴 애니메이션이 효과적이지만 전체적인 디자인은 덜 인상적이며, 특히 게임의 까다로운 시스템 요구 사항과 관련하여 그렇다고 느꼈다; ''GameStar''의 페이스는 가상 현실에서 얼굴이 약해졌다고 생각했다. ''Vandal''의 아리바스는 그래픽이 가상 현실의 관점에 의해 강조되어 시간이 지남에 따라 악화되었다고 생각했다; ''PC Games''의 슈미트와 뢸너는 게임이 최근 재출시보다 더 나빠 보인다고 느꼈으며, 열악한 텍스처와 성능 문제를 언급했다.
8. 수상 내역
''L.A. 느와르''는 여러 게임 간행물로부터 다양한 상을 수상하고 후보에 지명되었다.
GameSpot에서는 최고의 분위기상을 수상했으며, ''Ars Technica'', ''CNET'', CNN, ''GameSpot'', ''The Guardian'', ''Kotaku Australia'', NPR 등 여러 매체에서 2011년 최고의 게임 목록에 포함되었다.
9. 판매량
북미 출시 당일, 테이크 투 인터랙티브(Take-Two Interactive)의 주가는 7.75% 상승하여 3년 만에 최고치를 기록했는데, 이는 게임의 긍정적인 반응에 따른 결과로 평가되었다. 이 게임은 출시 첫 달에 두 플랫폼(PlayStation 3, Xbox 360)을 합쳐 400만 장이 판매되었다. 미국에서는 2011년 5월 최고 판매 게임으로, 두 플랫폼을 합쳐 89만 9천 장이 판매되었으나, 웨드부시 증권(Wedbush Securities)의 100만 장 판매 예상치보다는 낮은 수치였다. 2011년 6월에도 최고 판매 게임이었지만, 7월에는 판매 순위 10위권 밖으로 밀려났다. 개발자인 맥나마라는 더 게터웨이(The Getaway)가 400만 장 판매된 것을 언급하며 게임 판매에 대한 압박감을 느꼈지만, 결과적으로 상업적 성과에 만족했다고 밝혔다. 2011년 12월까지 약 500만 장이 판매되었고, 2017년 9월까지 약 750만 장이 판매되었다.
이 게임은 출시 후 영국 차트에서 1위를 차지하며, 가장 빠르게 판매된 새로운 지적 재산이 되었고, Xbox 360에서 판매된 복사본의 58%, PlayStation 3에서 42%를 차지했다. 3주 동안 차트 1위를 유지했으며, 2011년 6월 듀크 뉴켐 포에버(Duke Nukem Forever)의 출시와 함께 2위로 밀려났고, 7월 중순까지 주간 차트 10위권 안에 머물렀다. 영국에서 2011년 여덟 번째로 많이 팔린 게임이었다. 호주에서는 주요 도시의 비디오 게임 소매점들이 일주일 만에 게임이 품절되었다고 보고했다. 일본에서 ''L.A. 누아르''는 출시 첫 주에 71,000장 이상 판매되었으며, PlayStation 3 버전은 58,436장을 판매하며 차트 1위를, Xbox 360 버전은 12,621장을 판매하며 11위를 기록했다.
10. 향후 전망
Team Bondi영어는 2011년 5월 ''L.A. 누아르'' 출시 후, 기존 기술 덕분에 후속작 개발에 5년 미만이 소요될 것이며, 팀은 전신 퍼포먼스를 위해 MotionScan을 확장하기 시작했다고 주장했다. 그러나 2011년 8월, Team Bondi영어의 자산은 영화 제작 회사 케네디 밀러 미첼에 인수되었다. Team Bondi영어는 같은 해 8월 30일에 법정 관리에 들어갔으며, 10월 5일에 청산 절차를 시작했다.
Take-Two CEO 스트라우스 젤닉은 2011년 5월 ''L.A. 누아르''를 "이 회사의 또 다른 강력한 프랜차이즈"라고 불렀고, 11월에는 이 게임이 지난 회계 연도에 Take-Two의 "가장 성공적인 신규 출시작"이며 회사에 매우 중요하다고 말했다. Rockstar는 2012년 2월에 "'L.A. 누아르' 시리즈의 미래를 고려하고 있지만" 속편 가능성을 "배제하지" 않겠다고 밝혔다. 2013년 3월, Take-Two의 COO인 칼 슬라토프는 ''L.A. 누아르''가 회사에 중요한 프랜차이즈라고 다시 한번 강조했다.
본 작품은 전 세계에서 개 이상 판매되었지만, 개발 비용을 모두 회수하지 못하여, Team Bondi영어는 2011년 8월에 파산을 신청했다. 이후, 영화 매드 맥스 시리즈나 베이브 시리즈 등의 프로듀서를 맡은 케네디 밀러 미첼이 회사를 인수했다.
11. 등장 무기
종류 | 모델명 | 비고 |
---|---|---|
권총 | 콜트 M1911 | |
권총 | 스타 모델 P | |
권총 | 브라우닝 하이파워 | |
권총 | FN 브라우닝 1922 | |
리볼버 | .38 디텍티브 리볼버 | |
리볼버 | 스미스 & 웨슨 모델 27 | |
리볼버 | M1917 리볼버 | |
특수 권총 | 니켈 도금 권총 | 콜 펠프스 사양, 게임 오리지널 총 |
샷건 | 12 게이지 펌프 액션 샷건 | 이타카 M37 기반 |
자동 소총 | 브라우닝 자동 소총 (BAR) | |
소총 | M1 개런드 | |
기관단총 | M1 톰슨 기관단총 | |
기관단총 | 시카고 피아노 건 | DLC 배포, 게임 오리지널 총기, 톰슨 기관단총 기반 ("시카고 타자기" 별칭) |
화염방사기 | 화염 방사기 | 최종 스테이지 사용, M2 화염 방사기 기반 |
게임에서 플레이어는 근접 공격과 총기를 사용하여 적과 싸울 수 있으며, 무기는 경찰 차량 트렁크를 열어 교체할 수 있다. 전투에서는 자동 조준과 엄폐 시스템을 활용하여 적에게 대항할 수 있다. 무기는 총격전 등 적절한 상황에서만 사용 가능하며, 일부 추격전에서는 도주하는 용의자에게 경고 사격을 할 수도 있다.
12. 등장 차량
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게임에는 총 95종의 차량이 등장하며, 모두 실제 차량이다. 게임에 수록하기 위해 미국의 엔터테이너이자 자동차 매니아로도 유명한 제이 레노의 컬렉션이 참고되었다.[21]
구분 | 차종 | 비고 |
---|---|---|
경찰 차량 | 포드 슈퍼 디럭스 폴리스 스페셜 | 순찰 차량. 콜이 순찰, 근무 시 탑승. 스토리 초반 운전 차량. |
뷰익 슈퍼 | 교통과 잠복 차량. | |
내시 슈퍼 600 | 살인과 잠복 차량. | |
캐딜락 시리즈 62 컨버터블 | 풍기 범죄과 잠복 차량. 로이의 애차를 경찰 사양으로 개조. | |
허드슨 코모도어 | 방화 특수 수사과 잠복 차량. 콜의 마지막 운전 잠복 차량. | |
스터드베이커 커맨더 | 2도어 경찰 차량. 사진 촬영 사복 경찰관 탑승. | |
인터내셔널 KB6 폴리스 왜건 | 호송차. | |
시보레 스타일라인 콜로네이드 밴 | 피해자, 피의자 시체 운반. | |
기타 차량 | 시보레 플릿 마스터 2도어 | 로스앤젤레스 검찰청 잭 켈소의 애차(쿠페). |
뷰익 | 비즈니스 쿠페, 쿠페, 에이트 컨버터블, 에이트 쿠페, 2도어 세다넷, 커스텀 | |
쉐보레 | 플리트마스터 2도어, 스타일라인, 타운 앤 컨트리 | |
코드 하드톱 | ||
포드 | 컨버터블, 커스텀, 2도어, 비즈니스 쿠페, 튜더 컨버터블, V8 세단 | |
데소토 커스텀 | ||
라살 V8 세단 | ||
링컨 컨티넨탈 쿠페 | ||
내쉬 슈퍼 600 | ||
팩커드 커스텀 | ||
팩커드 클리퍼 에이트 | ||
팩커드 클리퍼 식스 | ||
폰티악 토피도 식스 | ||
스터드베이커 커맨더 | ||
캐딜락 | 라살 시리즈 50, 시리즈 61 투어링 세단, 시리즈 61 | |
캐딜락 75 리무진 | 리무진. | |
플리머스 | P5, 세단, 스페셜 디럭스 식스 | |
쉐보레 세단 | ||
크라이슬러 에어플로우 | ||
데소토 커스텀 서버번 | ||
허드슨 슈퍼 식스 | ||
인터내셔널 D 시리즈 세단 | ||
프레이저 맨해튼 | ||
링컨 제퍼 투어링 | ||
올즈모빌 하이드로매틱 88 | ||
팩커드 클리퍼 에이트 | ||
폰티악 세단 식스 | ||
윌리스 오버랜드 | ||
링컨 | 컨티넨탈 컨버터블, 모델 K 로드스터 | |
캐딜락 V16 컨버터블 | ||
쉐보레 플리트마스터 컨버터블 | ||
머큐리 커스텀 | ||
포드 디럭스 컨버터블 | ||
내쉬 라파예트 컨버터블 | ||
올즈모빌 S98 컨버터블 | ||
인터내셔널 KB8 (Polar Bear Ice Truck) | 회사 차량. | |
인터내셔널 KB8 | 상기 일반 사양 | |
인터내셔널 KB6 | ||
인터내셔널 메트로 KB1M | 소형 배달용 미니밴. | |
인터내셔널 KB5 | ||
인터내셔널 D 시리즈 | 인스타히트사 사양도 존재. | |
쉐보레 픽업 (1947년식) | ||
쉐보레 밴 | ||
쉐보레 시빌리안 밴 | 검시관 사용 밴. | |
쉐보레 픽업 (1940년식) | ||
쉐보레 레커차 | 픽업의 레커차 사양. | |
GMC 픽업 | ||
아메리칸 라 프랑스 600 시리즈 | 소방차. | |
1937 다지 에어플로우 탱커 | 대형 탱크로리. | |
인터내셔널 하베스터 KB6 | 쓰레기 수거차. 적재함 장비는 하일사의 콜렉트팩. | |
1940 맥 E | 라메즈 중고품점 배송 트럭. | |
1947 포드 패널 딜리버리 | 방송국 차. | |
내쉬 디럭스 아미 | 로스앤젤레스 교외 군 기지와 사우스 헐리우드 휴즈 항공 공장 부지 내 주차. 미국군장교 이동용 스태프 카. | |
화이트 모델 798 버스 | 노선 버스. | |
데소토 커스텀 서버번 택시 | 택시. | |
뷰익 구급차 | 라이트 밴 타입 긴급 차량. | |
포드 구급차 | 미니밴 타입 차량. | |
캐딜락 타운카 | ||
크라이슬러 우디 | ||
치시탈리아 쿠페 | ||
코드 810 소프트탑 | ||
데이비스 딜럭스 | ||
드라주 D8 120 | ||
드라주 D8-120 S 풀루토 에어로 컴퍼니 | ||
드라예 135MS 카브리오레 | ||
듀센버그 워커 쿠페 | ||
팬텀 코르세어 | ||
스타우트 스카라브 | ||
탈보 GS26 | ||
터커 토피도 | 휴즈 항공기 경비 주임 맵스 애차. | |
부아쟁 C7 | ||
포드 H-보이 | 32년형 등 쿠페 개조, 핫 로드 사양, 펜더 제거 스타일 "하이보이". | |
탑승 불가능한 탈것 | 세스나 195(Cessna 195) | 소형 비행기. |
인터내셔널 하베스터 TD-9 불도저(International Harvester TD-9 Bulldozer) | 불도저. | |
퍼시픽 전기철도 볼드윈 V-1000 기관차(Pacific Electric Baldwin V-1000) | 볼드윈 로코모티브 웍스(Baldwin Locomotive Works)제 디젤 기관차. | |
퍼시픽 전기철도 노면전차 | 노면전차. | |
EMD F3형 디젤 기관차 | 대형 디젤 기관차. |
13. 지도
''L.A. 누아르''는 1947년 로스앤젤레스를 배경으로 하며, 게임 속 지도는 당시의 도시 모습을 충실하게 재현하고 있다.[17] 플레이어는 로스앤젤레스 경찰국(LAPD) 형사가 되어 도시를 탐험하며 사건을 해결한다.
게임 내에는 다음과 같은 주요 랜드마크와 지역들이 등장한다.
랜드마크/지역 | 설명 |
---|---|
퍼싱 스퀘어 | 다운타운에 위치. 존 조셉 퍼싱의 이름을 땄으며, 특징적인 분수로 유명했지만 전쟁 후 황폐해졌다. 현재는 현대적인 빌딩으로 둘러싸여 있다. |
4번가 고가교 | 1931년에 개통된 로스앤젤레스 강 위의 다리. |
6번가 고가교 | 1932년에 개통된 로스앤젤레스 강 위의 다리. |
엔젤스 플라이트 | 주행 거리 90m의 세계에서 가장 짧은 철도(케이블카). 1900년대에 언덕 이동을 위해 만들어졌으며, 현재는 1/2 블록 남쪽으로 이전되어 있다.[22] |
브라운 더비 | 더비 햇 모양의 레스토랑. 윌셔 대로에 있었으며 1926년 개업, 1980년 폐점. |
불럭스 윌셔 | 1929년에 세워진 백화점. 현재는 폐점, 인접한 로스쿨 소유. |
예수의 가시 면류관 | 1858년에 만들어진 오래된 교회. 1939년 낙뢰로 반파되어 폐허. |
차이나타운 | 1939년에 완성. 중국계 이민자들의 가게들이 있다. |
크로스로드 오브 더 월드 | 1936년에 완성된 미국 최초의 쇼핑몰. 지구본을 얹은 배 모양 건물이 남아있다. |
엘 푸에블로 데 로스앤젤레스 | 유니온 스테이션에서 한 블록 떨어진 역사 지구. 1781년 로스앤젤레스 시 설립 장소. |
그라우먼스 차이니즈 극장 | 할리우드에 있는 중국풍 극장. 현재도 관광 명소. |
호텔 루즈벨트 | 1927년에 세워진 유명 호텔. 시어도어 루즈벨트의 이름을 땄다. |
인톨러런스의 세트 | D. W. 그리피스 감독의 영화 『인톨러런스』(1916) 촬영에 사용된 고대 바빌론 재현 세트. 철거 비용 문제로 오랫동안 방치, 비공식 관광 명소가 되었다가 1940년에 철거. |
LA 냉동 창고사 | 1895년 창업한 큰 냉동 창고. 현재도 사용 중. |
기록 보관소 | 중앙 경찰서 근처 카운티 기록 보관소. |
로스앤젤레스 이그재미너 | 1914년 준공된 신문사 본사. |
로스앤젤레스 카운티 미술관 | 대규모 미술관. 회화 감상 가능. |
로스앤젤레스 공공 도서관 | 대규모 도서관. |
맥아더 공원 | 윌셔에 있는 대규모 공원. 더글러스 맥아더의 이름을 땄다. |
메인 스트리트 터미널 | 버스와 철도(퍼시픽 전철) 터미널. |
맥스 팩터 빌딩 | 거대 화장품 브랜드. 할리우드 영화 스튜디오와 스타들이 애용. |
무쏘 앤 프랑크스 | 1919년 개점한 레스토랑. 할리우드 스타들이 이용. 현재도 영업 중. |
내셔널 비스킷 팩토리 | 나비스코 회사의 공장 겸 서부 해안 본부. 200억달러가 건설에 투입. 현재는 고급 주상복합. |
파크 플라자 호텔 | 엘크스 자선 보호회 소유 시설. 현재는 매각되어 호텔. |
RKO 극장 | 라디오 키스 올페움 영화 회사 영화관. 현재는 해체. |
브래드버리 빌딩 | 1893년에 세워진 5층짜리 오피스 빌딩. |
굿 사마리탄 병원 | 로스앤젤레스의 유명 병원. 2019년 현재에도 존속. |
더 메이페어 호텔 | 1926년에 세워진 호텔. 7번가에 위치. 2019년 현재에도 영업. |
유니온 스테이션 | 로스앤젤레스의 대규모 철도역. 24시간 영업. 신문 판매대, 매점, 유니언 퍼시픽 철도 열차 발착. |
웨스트레이크 타르 구덩이 | 천연 아스팔트 연못. 매머드, 나무늘보 화석, 라 브레아 여성 등 발견. 현재는 박물관. (게임 내 위치는 실제와 다름) |
휴즈 항공(Hughes Aircraft) | 1997년 도산한 항공기 회사. |
키스톤 스튜디오 | |
로스앤젤레스 시청 |
이 외에도 다운타운, 공업 지대, 주택가 등이 존재하며, 랜드마크 근처를 지나면 지도에 기록되고 해설을 볼 수 있다. 거리에는 다이너, 레스토랑, 주유소 등이 있지만 이용할 수는 없다.
14. 사건 목록
''L.A. 느와르''에서는 스토리를 진행하기 위해 여러 사건을 해결해야 한다. 각 사건은 일반적으로 선형적인 순서로 진행되며, 플레이어는 로스앤젤레스 경찰국(LAPD) 순경 콜 펠프스 또는 수사관 잭 켈소로 플레이한다.
사건 해결 과정은 다음과 같다.
- 증거 수집: 범죄 현장, 관심 지점, 시신 주변에서 물리적 단서를 찾고, 비플레이어 캐릭터로부터 정보를 얻는다.
- 증거 조사: 여러 증거를 조합하거나 추가 조사를 통해 더 많은 정보를 얻을 수 있다.
- 경찰 무선 통신 활용: 전화나 게임웰을 사용하여 경찰 무선 통신에 연락하여 추가 정보를 얻을 수 있다.
- 용의자 및 증인 심문: 정보를 얻기 위해 심문을 진행하고, 답변에 따라 믿음, 의심, 거짓말(비난) 중 하나를 선택한다. 거짓말을 선택한 경우 증거를 제시해야 한다. 심문 옵션은 버전에 따라 다르다.
버전 | 심문 옵션 |
---|---|
PlayStation 3, Xbox 360, Windows | "진실", "의심", "거짓말" |
닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One, VR 케이스 파일 | "착한 경찰", "나쁜 경찰", "비난" |
- 용의자 기소: 경찰서에서 두 명의 용의자를 심문할 때, 누구를 기소할지 결정한다. 잘못된 용의자를 기소하면 사건의 최종 등급에 영향을 미친다.
플레이어는 수사, 심문, 운전 중 행동에 따라 5-별 척도로 평가받는다. 직관 포인트를 사용하여 단서 찾기, 답변 제거, 다른 플레이어들의 답변 통계 확인 등에 도움을 받을 수 있다.
경찰 순찰과를 제외한 모든 과에서 플레이할 수 있는 서브 미션은 본부의 무선에 응답하여 플레이할 수 있지만, 플레이하지 않아도 본편에 영향을 미치지 않는다.
15. 참고 문헌
(출력할 내용 없음)
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クライムスリラー「L.A.ノワール」のリマスター版がPS4とXbox One,Nintendo Switchで本日発売
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12月7日に発売が予定されている「L.A.ノワール」のPS4版,XOne版,Switch版の特徴と「L.A.ノワール:VR事件簿」の概要をおさらい
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